大家都有這樣的感受,在未成為設計師之前,都對“設計師”職業(yè)的這三個字非常羨慕,都希望大家稱我們?yōu)闁|莞設計師。當客戶尊敬的稱您為某某設計師時,我們也非常自豪而高興。但是我希望大家明白,設計師不僅僅只是設計職業(yè)的稱呼,因為他承擔的角色還是設計中的師范作用,所以時刻要記得:設計師一日為師 終身為師。
那么到底設計師何以為師呢?為什么要去理解“師”的這個概念呢?其實我是換位思想,即站在客戶的角度,充分考慮他為什么要找你做設計的理由?如果搞清楚理由就是找到了自己的設計之師。而自己換位思想,找不到這個師之理由的話,那么自然您還不算是設計師,那就在每天別人叫你設計師的時候,多多思考設計師何以為師?而其中設計師的師,也是需要我們每天去努力工作和學習的,不斷的改善提高自己的設計水平和綜合素質。讓自己從設計員到設計師的蛻變中,對得起設計師可以為師。
要做好設計,先別做壞設計。
這句話是我考慮甚久得出的,雖然貌似很無聊,我卻認為非常重要。創(chuàng)業(yè)初期的設計朋友,請時刻記得這句話,然后留點空白,讓你自己去思考。因為很多人在接單子的時候,只想著是單子是利潤,而忽略了這個設計本身造成的好壞。
我曾經目睹上海一家策略公司,溫州的一個企業(yè)找他們做品牌推廣項目,該公司派人分析客戶企業(yè)背景和實際情況,若達不到自己要求,就放棄操作這個項目,即使客戶付再多的項目費,也堅持寧愿放棄。我當時不明白,為什么給那么多錢也不做?后來我明白他們公司為什么一直那么成功,因為他們只做好設計,不做壞設計,那是他們保持長期發(fā)展的戰(zhàn)略和原則。
所以在初期創(chuàng)業(yè)中,我也在選擇客戶上開始有了原則,盡量讓好的設計找到自己。
突出就是優(yōu)勢。
一定要突出,作為設計師必須要有亮點。現(xiàn)在會鼠標會用軟件的人都稱自己是設計師,藝術系畢業(yè)和設計師人才越來越多,這個行業(yè)的競爭激烈也是這個時代的表現(xiàn)之一。大大小小的工作室和設計公司多如牛毛,甚至有人冷笑設計公司現(xiàn)在比WC還要多。這個時候設計師必須要做出自己的獨特性,創(chuàng)業(yè)的設計師經營公司也要與其他要有差異性,突出就是優(yōu)勢,那非常重要。
設計沒有好與壞,只有對與錯。
以上我說的好設計和壞設計,自然是設計的前提。而設計有好和壞嗎?我更希望大家用對與錯來看待這個問題。作為設計師,他不是藝術家和商業(yè)師,首先應該是為業(yè)主解決實際問題,才是對的設計。不懂設計的人才會到處說這個設計好或者不好,為什么這樣說?因為任何一樣作品都有他的遺憾,哪怕是大師的五星級賓館都是有遺憾的,所以不該用好不好來判定。出發(fā)點和目的性不同,自然設計的要求和本質也不同,違背了設計本意就失去意義,更何談好壞?所以在對與錯之間去思考設計,會更準確的為客戶解決實際問題,找到設計的真諦!